<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://102rus.apbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>102rus</title>
		<link>https://102rus.apbb.ru/</link>
		<description>102rus</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Jan 2010 08:44:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Болталка&quot;</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Выкладываю правила этого раздела именуемого &amp;quot;Болталка&amp;quot; :-[ :&lt;br /&gt;1. Запрещается выкладывать бояны! ::)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://slv-line.ru/IMG/image/40804.jpg&quot; alt=&quot;http://slv-line.ru/IMG/image/40804.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;2. Употре6лять мат в постах. &amp;gt;:(&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://slv-line.ru/IMG/image/40805.jpg&quot; alt=&quot;http://slv-line.ru/IMG/image/40805.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;3. Вопросы про античит здесь не задаем&lt;br /&gt;4. Продать\Купить - такие темы запрещены в этом разделе&lt;br /&gt;Список правил будет пополнятся. Отнеситесь с уважением черт возьми!&lt;br /&gt;Записан&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:44:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела &quot;Купи/продай&quot;</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Мат, оскорбление других пользователей и спам,&amp;#160; ЗАПРЕЩЕН!&lt;br /&gt;2. Отвечать в тему стоит только в том случае, если за вашими словами стоит реальное предложение купли-продажи. Отвечать можно так же, если вы задаете уточняющие вопросы.&lt;br /&gt;3. Ответы с упреками и замечаниями по поводу цен чужих предложений ЗАПРЕЩЕНЫ и будут удаляться.&amp;#160; 4. ЗАПРЕЩЕНО, выставлять товар на продажу если вы не являетесь его реальным владельцем.&lt;br /&gt;5. ЗАПРЕЩЕНО, перебивать чужие предложения своими с более низкими ценами в одной теме. Если хотите продать что-то дешевле, создайте соответствующую тему.&lt;br /&gt;6. По завершении сделки, следует написать пост типа «Продано!», чтобы модераторы могли закрыть&amp;#160; тему, хотя это может сделать и тот человек который создал тему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предложение должно выглядеть следующим образом:&lt;br /&gt;• Заголовок, описывающий предмет и суть торга. Например, &amp;quot;ПРОДАМ (или КУПЛЮ)&amp;quot;&lt;br /&gt;• ПОЛНОЕ описание устройства&lt;br /&gt;• ГОРОД, в котором производится сделка&lt;br /&gt;• СУММА СДЕЛКИ — цена продажи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:41:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание консольных команд</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Управление / настройка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+forward Двигаться вперед&lt;br /&gt;+back Двигаться назад&lt;br /&gt;+moveleft Шаг в лево&lt;br /&gt;+moveright Шаг в право&lt;br /&gt;+movedown Движение игрока вниз&lt;br /&gt;+moveup Движение игрока вверх&lt;br /&gt;+left Повернуться налево&lt;br /&gt;+right Повернуться направо&lt;br /&gt;+jump Подпрыгнуть&lt;br /&gt;+duck Присесть&lt;br /&gt;+use Использовать предмет или оружие (прим.: &amp;quot;use weapon_hegrenade&amp;quot;)&lt;br /&gt;+attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)&lt;br /&gt;+attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия&lt;br /&gt;+reload Перезарядить оружие&lt;br /&gt;+klook Включение клавиатуры для обзора&lt;br /&gt;+lookdown Смотреть вниз&lt;br /&gt;+lookup Смотреть вверх&lt;br /&gt;+speed Вынуждает игрока ходить, если включено &amp;quot;always run&amp;quot; или вынуждает&lt;br /&gt;игрока бегать, если &amp;quot;always run&amp;quot; - выключено.&lt;br /&gt;+showscores Показать очки игрока и его пинг&lt;br /&gt;+strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в &amp;quot;этих&amp;quot; направлениях.&lt;br /&gt;bind Назначает клавишу команде или alias&#039;у&lt;br /&gt;unbind Снять назначение с клавиши&lt;br /&gt;unbindall Убрать назначения со всех клавиш&lt;br /&gt;alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки&lt;br /&gt;slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10&lt;br /&gt;cancelselect Отменить&lt;br /&gt;changeteam Отображает меню смены команды игрока&lt;br /&gt;centerview Центрует вид изображения игрока&lt;br /&gt;changeclass Отображает меню смены класса игрока&lt;br /&gt;messagemode Говорить всем игрокам&lt;br /&gt;messagemode2 Говорить игрокам своей команды&lt;br /&gt;radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд&lt;br /&gt;toggleconsole Открыть/закрыть консоль&lt;br /&gt;chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть&lt;br /&gt;+showscores Показать статистику&lt;br /&gt;drop Выбросить текущее оружие&lt;br /&gt;nightvision Включить/выключить очки ночного видения&lt;br /&gt;impulse 201 Нарисовать лого&lt;br /&gt;impulse 100 Включить/выключить фонарь&lt;br /&gt;invprev Переключиться на предыдущее оружие&lt;br /&gt;invnext Переключиться на следующее оружие&lt;br /&gt;invlast Переключиться на последнее оружие&lt;br /&gt;kill Умереть&lt;br /&gt;buy Включить меню покупки&lt;br /&gt;buyammo1 Купить патроны для основного оружия&lt;br /&gt;buyammo2 Купить патроны для пистолета&lt;br /&gt;buyequip Купить дополнительное снаряжение&lt;br /&gt;+voicerecord Использовать голосовую коммуникацию&lt;br /&gt;+commandmenu Показать встроенное VGUI меню&lt;br /&gt;showbriefing Показать брифинг к карте&lt;br /&gt;snapshot Сделать скриншот&lt;br /&gt;screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры&lt;br /&gt;cl_anglespeedkey Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте&lt;br /&gt;cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может&lt;br /&gt;быть больше, чем разрешено на конкретном сервере&lt;br /&gt;cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед&lt;br /&gt;cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок&lt;br /&gt;cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения&lt;br /&gt;cl_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд)&lt;br /&gt;cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем&lt;br /&gt;разрешено на сервере)&lt;br /&gt;messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере&lt;br /&gt;messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды&lt;br /&gt;say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере&lt;br /&gt;say_team Послать только игрокам своей команды&lt;br /&gt;setinfo ah В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения&lt;br /&gt;(например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)&lt;br /&gt;setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки&lt;br /&gt;setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера&lt;br /&gt;setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX&lt;br /&gt;setinfo vgui_menus Визуальное меню при скупке&lt;br /&gt;setinfo _vgui_menu См. выше.&lt;br /&gt;con_color Цвет текста (консоли)&lt;br /&gt;sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)&lt;br /&gt;cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера&lt;br /&gt;cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)&lt;br /&gt;cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)&lt;br /&gt;cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1)&lt;br /&gt;rate Устанавливает скорость потока клиента&lt;br /&gt;cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу&lt;br /&gt;cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера&lt;br /&gt;ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz&lt;br /&gt;nosound Выключает (1) или включает звук (0)&lt;br /&gt;s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1)&lt;br /&gt;s_a3d Поддержка A3D&lt;br /&gt;s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости&lt;br /&gt;s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости&lt;br /&gt;s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах&lt;br /&gt;s_disable_a3d Выключает a3d&lt;br /&gt;s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно&lt;br /&gt;s_eax Поддержка EAX&lt;br /&gt;s_enable_a3d Включает a3d&lt;br /&gt;s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)&lt;br /&gt;s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки&lt;br /&gt;s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки&lt;br /&gt;s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d&lt;br /&gt;s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал&lt;br /&gt;заглушает звук (0-1)&lt;br /&gt;s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением&lt;br /&gt;s_verbwet Контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков.&lt;br /&gt;speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова,&lt;br /&gt;то вы их услышите, например speak hello&lt;br /&gt;stopsound Прекращает проигрывать текущий звук&lt;br /&gt;ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны&lt;br /&gt;звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)&lt;br /&gt;ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)&lt;br /&gt;_snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука,&lt;br /&gt;устраняет эффект &amp;quot;опаздывания&amp;quot; у звуковых карт (0.1)&lt;br /&gt;displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков&lt;br /&gt;play Проиграть .wav файл&lt;br /&gt;volume Устанавливает громкость звука в игре&lt;br /&gt;bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)&lt;br /&gt;bgmvolume Включить / выключить звук&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мышь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз&lt;br /&gt;m_filter Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot;&lt;br /&gt;движения мыши (для шариковых мышек).&lt;br /&gt;m_forward Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед&lt;br /&gt;m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при&lt;br /&gt;движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert&lt;br /&gt;m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например,&lt;br /&gt;при включенной команде +strafe)&lt;br /&gt;m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши&lt;br /&gt;при движении влево, вправо&lt;br /&gt;sensitivity Чувствительность мыши&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом&lt;br /&gt;lookspring Включает автоматическое центрирование вида,&lt;br /&gt;при выключении &amp;quot;mook&amp;quot;&lt;br /&gt;lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном &amp;quot;mlook&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешний вид&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair Изменяет цвет прицела&lt;br /&gt;bottomcolor Устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока&lt;br /&gt;drawradar Включает радар&lt;br /&gt;hideradar Выключает радар&lt;br /&gt;force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;br /&gt;graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph&lt;br /&gt;graphhigh Устанавливает максимальное значение,&lt;br /&gt;которое показывает график&lt;br /&gt;graphmedian См. выше&lt;br /&gt;hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)&lt;br /&gt;hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут&lt;br /&gt;отображаться фраги вверху экрана&lt;br /&gt;hud_fastswitch Быстрое(1) или медленное переключение оружия&lt;br /&gt;(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;br /&gt;hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых&lt;br /&gt;сообщения остаются на экране&lt;br /&gt;net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране&lt;br /&gt;net_graphwidth Ширина окна.&lt;br /&gt;r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте&lt;br /&gt;r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия&lt;br /&gt;r_netgraph Показывает информацию о соединении (1)&lt;br /&gt;или информацию о посылке сетевых пакетов (2)&lt;br /&gt;r_shadows Тени игроков&lt;br /&gt;scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;br /&gt;scr_conspeed Скорость открывания консольки&lt;br /&gt;scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране&lt;br /&gt;sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS&lt;br /&gt;sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS&lt;br /&gt;topcolor Устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока&lt;br /&gt;viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;br /&gt;cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера&lt;br /&gt;(свободный обзор и режиме камеры)&lt;br /&gt;cl_showfps Показывает количество кадров в секунду&lt;br /&gt;cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов&lt;br /&gt;cl_slist Устанавливает количество серверов,&lt;br /&gt;которые видно при исп. команды slist&lt;br /&gt;cl_solid_players Отображает модели в режиме &amp;quot;солид&amp;quot;.&lt;br /&gt;cl_waterdist Дистанция в воде&lt;br /&gt;cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг,&lt;br /&gt;скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)&lt;br /&gt;cl_himodels Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков,&lt;br /&gt;если 0 - то выключить (меняется попадание)&lt;br /&gt;cl_messages Показывать сообщения сервера&lt;br /&gt;cl_bob Устанавливает, насколько сильно раскачивается&lt;br /&gt;изображение у игрока при беге&lt;br /&gt;cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания&lt;br /&gt;изображения у игрока при беге&lt;br /&gt;cl_bobup См. выше&lt;br /&gt;cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)&lt;br /&gt;cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225)&lt;br /&gt;cl_pitchup Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)&lt;br /&gt;cl_righthand Оружие в левой / правой руке.&lt;br /&gt;clear Очистить экран консоли&lt;br /&gt;clearlist Очистить список серверов&lt;br /&gt;clientport Установить порт, который будет использовать клиент&lt;br /&gt;для соединения с сервером&lt;br /&gt;force_centerview Обеспечивает вид игроком строго вперед&lt;br /&gt;vid_config_x Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)&lt;br /&gt;vid_config_y Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)&lt;br /&gt;vid_d3d Поддержка Direct3D&lt;br /&gt;vid_describemode Показать установки видео режима&lt;br /&gt;vid_mode Устанавливает видеорежим&lt;br /&gt;vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)&lt;br /&gt;viewsize Устанавливает видимый размер&lt;br /&gt;cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков&lt;br /&gt;(кроме вас) в таблице игроков&lt;br /&gt;cl_weather 1 вклвыкл погоду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)&lt;br /&gt;gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)&lt;br /&gt;gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;br /&gt;gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)&lt;br /&gt;gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности&lt;br /&gt;gl_cull (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))&lt;br /&gt;gl_dither Режим сглаживания&lt;br /&gt;gamma Гамма&lt;br /&gt;lightgamma Гамма освещения&lt;br /&gt;brightness Яркость&lt;br /&gt;gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br /&gt;gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера&lt;br /&gt;gl_alphamin Видимость прозрачных текстур&lt;br /&gt;gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде&lt;br /&gt;violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков&lt;br /&gt;r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик&lt;br /&gt;r_shadows Тени предметов и игроков&lt;br /&gt;r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)&lt;br /&gt;r_decals Число декалей в игре&lt;br /&gt;fastsprites Качество дыма&lt;br /&gt;max_shells Число одновременно видимых гильз&lt;br /&gt;max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены&lt;br /&gt;_vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)&lt;br /&gt;_vid_default_mode&lt;br /&gt;_win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)&lt;br /&gt;_windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме&lt;br /&gt;gl_overbright Режим максимальной яркости&lt;br /&gt;gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)&lt;br /&gt;gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей&lt;br /&gt;gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)&lt;br /&gt;cmdlist Выводит список всех команд&lt;br /&gt;cvarlist Выводит список переменных&lt;br /&gt;connect Заходит на сервер по ip.&lt;br /&gt;disconnect Отсоединение от сервера&lt;br /&gt;echo Выводит текст в консоле&lt;br /&gt;enableconsole Включает / выключает консоль&lt;br /&gt;exec Запускает конфиг file&lt;br /&gt;fullinfo Показывает информацию о пользователе&lt;br /&gt;fullserverinfo Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;getcertificate Получает сертификат от WON&lt;br /&gt;getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов&lt;br /&gt;hideconsole Закрывает консоль&lt;br /&gt;motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере&lt;br /&gt;pingsv Пингует сервер&lt;br /&gt;quit Выход из игры&lt;br /&gt;reconnect Перезаходит на текущий сервер&lt;br /&gt;retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)&lt;br /&gt;serverinfo Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее&lt;br /&gt;wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серверные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxplayers Максимальное количество игроков на сервере&lt;br /&gt;mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды&lt;br /&gt;mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах&lt;br /&gt;mp_buytime Время доступа к меню для скупки&lt;br /&gt;mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом&lt;br /&gt;mp_decals Максимальное количество деталей&lt;br /&gt;mp_fadetoblack При значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает&lt;br /&gt;mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика&lt;br /&gt;mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре&lt;br /&gt;mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым&lt;br /&gt;mp_forcecamera 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица&lt;br /&gt;mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд&lt;br /&gt;mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется&lt;br /&gt;mp_roundtime Время одного раунда&lt;br /&gt;mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия&lt;br /&gt;mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл)&lt;br /&gt;mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).&lt;br /&gt;mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера&lt;br /&gt;mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты&lt;br /&gt;mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры&lt;br /&gt;mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде&lt;br /&gt;hostname Имя сервера&lt;br /&gt;sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт&lt;br /&gt;sv_cheats Включить / выключить режим кодов&lt;br /&gt;sv_password Пароль на присоединения к серверу&lt;br /&gt;sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320)&lt;br /&gt;sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800)&lt;br /&gt;kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)&lt;br /&gt;сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)&lt;br /&gt;map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)&lt;br /&gt;rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения &amp;lt;пароль&amp;gt;. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password &amp;lt;пароль&amp;gt; map de_dust)&lt;br /&gt;pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает&lt;br /&gt;mp_logmessages Записывает лог сообщений чата&lt;br /&gt;pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)&lt;br /&gt;sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить&lt;br /&gt;sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта&lt;br /&gt;sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта&lt;br /&gt;sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта&lt;br /&gt;sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта&lt;br /&gt;addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)&lt;br /&gt;banid Банит по уникальному номеру&lt;br /&gt;banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока&lt;br /&gt;cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели&lt;br /&gt;cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели&lt;br /&gt;cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br /&gt;listdemo Показывает информацию о демке&lt;br /&gt;playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10)&lt;br /&gt;record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem&lt;br /&gt;setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название&lt;br /&gt;startdemos demo1, demo2 ... Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br /&gt;demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos&lt;br /&gt;stop Останавливает записывание демки&lt;br /&gt;stopdemo Прекращает проигрывать демку&lt;br /&gt;swapdemo Меняет позиции сегментов в демке&lt;br /&gt;timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;br /&gt;playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости&lt;br /&gt;viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости&lt;br /&gt;startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат)&lt;br /&gt;endmovie Прекратить делать снимки&lt;br /&gt;dem_speed Скорость проигрывания демки (1)&lt;br /&gt;dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.&lt;br /&gt;dem_pause Пауза демки&lt;br /&gt;Микрофон&lt;br /&gt;voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)&lt;br /&gt;voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего&lt;br /&gt;voice_overdrive N Ослаcensoredет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2&lt;br /&gt;voice_&lt;br /&gt;overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4&lt;br /&gt;voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне&lt;br /&gt;voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1&lt;br /&gt;voice_fadeouttime&lt;br /&gt;x.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmd name меняет имя серверу&lt;br /&gt;crosshair Включить / выключить прицел&lt;br /&gt;default_fov Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область)&lt;br /&gt;discard Выкинуть неиспользуемые боеприпасы&lt;br /&gt;disconnect Отсоединиться от сервера&lt;br /&gt;echo Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены&lt;br /&gt;exec Выполняет скрипт .cfg файла&lt;br /&gt;exit Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения&lt;br /&gt;fullserverinfo Показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;info Показывает информацию о игроке&lt;br /&gt;menuselect Выбирает предмет из меню&lt;br /&gt;model Сменить текущую модель игрока&lt;br /&gt;name Изменить текущее имя игрока&lt;br /&gt;nosound Вкючить / выключить звук&lt;br /&gt;pause Пауза&lt;br /&gt;quit Выход в windows без подтверждения&lt;br /&gt;reconnect Переподсоединиться к текущему серверу&lt;br /&gt;shortname Показывает короткое имя клиента&lt;br /&gt;sizedown Уменьшает размер экрана и увеличивает fps&lt;br /&gt;sizeup Увеличивает размер экрана и уменьшает fps&lt;br /&gt;skin Устанавливает скин модели игрока&lt;br /&gt;spectator Устанавливает скин модели&lt;br /&gt;timerefresh Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока&lt;br /&gt;user Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока&lt;br /&gt;+ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи адрес&lt;br /&gt;version Версия игры&lt;br /&gt;developer Включает режим вывода дополнительных параметров на экран&lt;br /&gt;listmaps Список доступных карт для смены уровня на сервере&lt;br /&gt;fps_max Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100&lt;br /&gt;fps_modem Максимальное число FPS клиента LANModem&lt;br /&gt;Записан&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:29:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вычеслить читера</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Читеры делятся на четыре вида : слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Слабоумные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент. Практически в любой современный чит встроена такая штучка как &amp;quot;автостатс&amp;quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло, сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит примерно так: &amp;quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&amp;quot; - это пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений можно говорить: &amp;quot;Да, этот перец - наглая читка !&amp;quot;. Вместо автостатса, или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду что-то типа &amp;quot;Ha-ha I&#039;m kill you, sorry, but it is cool&amp;quot;, или при смерти: &amp;quot;Oh fucking man, it was so great to play &amp;quot;. Но тут всё ясно, перейдём к следующему виду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Примитивные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас я вам расскжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку. Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз. Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно неопытные читки не отключают эти базовые функции чита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Маскирующиеся&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид, аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а, скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время. Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Профессиональные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах. Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:29:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг в 1.6</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Консольные команды для распрыга:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Открываем консоль и вводим там такую строчку: alias &amp;quot;name&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; (всё это вводится в одну строчку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг &amp;quot;name&amp;quot; -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Пишем в консоле alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.bind &amp;quot;ваша кнопка прыжка&amp;quot; (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к примеру это-пробел) &amp;quot;name&amp;quot; то есть строчка примерно выглядит так : bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;name&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))&lt;br /&gt;То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы, наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у меня об этом в форуме или ещё где-либо!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:28:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запись демок при помощи hltv</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;В каталоге с игрой, вы найдете файл hltv.exe - запустите его, не пугайтесь когда перед вами вылезет черное окно DOS&#039;а - это и есть HLTV, в окне пишите connect 127.0.0.1 (127.0.0.1 - это если вы играете дома с ботами, ежели вы играете например по интернету то вам необходимо уточнить ваш IP адресс). Например чтобы подключить hltv на нашим серверам вам нужно написать connect 83.174.193.199:27001, так же не забывайте указывать в конце порт сервера (вечная проблема).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы запись началась вам нужно прописать record &amp;quot;название_вашей_демки&amp;quot;. Чтобы остановить запись демки необходимо в окне HLTV написать stop или quit. Ваша демка сохранится в каталоге игры cstrike, если вы писали демку на half-life сервере то значит в valve, с именем которым вы назвали демку при начале записи. Вот и все! Благодаря этой статье вы научились писать HLTV демки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды HLTV (прописываются или в hltv.cfg или в консоли):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cachesize x – определяет количество кэшируемых Frames (стандарт 32).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;clients - список всех присоединённых спектаторов и их идентификаторов;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;comm имя – задаёт дополнительный Masterserver наподобие woncomm.lst&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;connect host:port - присоединить прокси к серверу или главному прокси по указанному порту;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;delay n - с помощью этого значения (в секундах; min 10) задаётся продолжительность задержки в вещании. Делается это для амортизации сигнала и для того, что бы избежать возможности злоупотребления различных альтернативных способов общения в игре в целях мониторинга. Например, во время Clanwars, когда специально нанятая «радистка Кэт» наблюдая за игроками команды противника, сообщает их местоположение свом сокланавцам;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;disconnect - отсоединить прокси от сервера или главного прокси;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit - покинуть HLTV;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;retry - повторить последнее соединение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;name X - установить имя Вашего прокси, где X - имя;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;password - устанавливает пароль hltv сервера;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kick ID - отключить спектатора;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say x - послать текстовое сообщение всем спектаторам;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;chatmode 0/1/2/ – вкл./выкл. функцию чата между клиентами: &amp;quot;0&amp;quot; - отключает &amp;quot;1&amp;quot; - включает &amp;quot;2&amp;quot; – включает в случае использования MasterProxy и нескольких RelayProxis возможность общения между несколькими Spectactors, находящихся на разных Proxy (функция должна быть разрешена на всех задействованных Proxy). При частом появление у клиента ошибки Host_Error: UserMsg: Not Present On Client 76 поддержку чата желательно отключить ;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ping host:port - пинговать сервер по указанному порту;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;heartbeat - посылает status packet на WON master servers;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon x - посылает команду удалённого управления на другой server/proxy;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon_address IP:port - устанавливает IP-адрес для удалённого управления;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon_password слово - устанавливает пароль для удалённого управления сервером;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate 20000 - задает ширину канала (от общего), отведённого игровым сервером под HTLV Proxy. Значение задается секунда на байт (в приведённом примере 20 кb/s);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;updaterate n - устанавливает количество апдейтов в секунду, посылаемых сервером на прокси;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxclientrate n - выставляет максимальную ширину полосы (скорость передачи данных) к спектаторам;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;loop 0/1 - если выставлено 1, то клиенты останутся подключенными после отсоединения прокси от игры и последняя игра будет повторена;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;multicast 0 - переключает HLTV Proxy на Unicast. Если вы не уверены поддерживает ли ваш провайдер Multicast, то лучше ничего здесь не трогайте. Иначе введение неправильного значения увеличивает время подключения. Если вы всё же располагаете точной информацией, то для включения Multicast пропишите &amp;quot;multicast 1&amp;quot;. connectip 234.5.5.1 и gameip 234.5.5.2 – актуальны толmко для Multicast и поэтому не изменяются&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;proxypasswort - применяется для авторизации комментаторов. В этом случае в консоли вводится commentator пароль, после чего открывается возможность комментировать ход игры с помощью голосовой поддержки (Voice Chats). Всё работает по принципу «Горца» - комментатор может быть только один. connectip IP:Port - устанавливает class D IP для multicast connect group (default 234.5.5.1:27025);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gameip IP:port - устанавливает class D IP для multicast game group (default 234.5.5.2:27025);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdlist - показывает все команды прокси;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;status - печатает информацию обо всех активных модулях;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec filename - загружает .cfg файл;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record filename - записывает все игры в файлы. После смены карты автоматически начинаетcя запись нового файла (записи пронумеровываются от имя1.dem до имя99.dem);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playback filename - начинает показ ранее записанного демо;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fakeloss x – симулирует Fake-Loss (стандарт 0.0)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullupdateinterval x - задаёт частоту отравления клиенту не компримированных пакетов (стандарт 20; задаётся только для Multicast)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;port x – задаёт порт для HLTV Proxy (стандарт 27020)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;multicastttl x – определят значение (Time To Live) для Multicast-пакетов посылаемых HLTV Proxy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;highpriority – задаёт высокую системную приоритетность HLTV Proxy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nomaster – отключает WON-регистрацию и тем самым делает HLTV-Proxies видимым только для тех, кто знает IP адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxclients x – фиксирует количество клиентов, которые могут подсоединится к HLTV Proxy (максимальное количество 128). Это значение должно быть выставлено в соответствии с ширенной выделенного канала (один клиент использует примерно 3 kb/s; мощность железа тоже имеет значения).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxframes x – задаёт минимальный размер Frame-буфера (стандарт 2400 (2 мин.). Рассчитывается это следующим образом: updaterate умножается на время желаемой амортизации (20x120=2400).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop - останавливает показ демо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:27:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повышаем fps</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Ниже описаные 5 пунктов для повышения fps.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 1 - Импорт драйверов в CS&lt;br /&gt;1. Открываем директорию C:\Windows\system32&lt;br /&gt;2. Ищем тут файл atioglxx.dll (для пользователей ATI) или nvoglnt.dll (для пользователей NVidia)&lt;br /&gt;3. Нашли? -&amp;gt; Copy.&lt;br /&gt;4. Открываем папку где лежит CS&lt;br /&gt;5. В ней находим и открываем папку gldrv&lt;br /&gt;6. Открыли? -&amp;gt; Paste.&lt;br /&gt;7. В этой папке есть так же файл drvmap.txt -&amp;gt; переименовываем его в drvmap_old.txt (for backup)&lt;br /&gt;8. Создаём новый текстовый файл drvmap.txt&lt;br /&gt;9. Открываем его и копируем туда следующую строчку:&lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если пользуетесь ATI или&lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если пользуетесь NVidia&lt;br /&gt;10. Сохраняем и закрываем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 2 - Программа для обновления экрана&lt;br /&gt;1. Cкачиваем программу RefreshLocker&lt;br /&gt;2. Запускаем.&lt;br /&gt;3. В поле Refresh Overriding ставим On.&lt;br /&gt;4. В поле Screen Mode ставим разришение экрана как в на рабочем столе.&lt;br /&gt;5. Нажимаем Save.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 3 - Настройка запуска&lt;br /&gt;1. Находим ярлык вашего CS&lt;br /&gt;2. Нажимаем свойства&lt;br /&gt;3. В поле Обьект дописываем:&lt;br /&gt;-nomaster -freq 100 -noforcemparms -noforcemaccel -dxlevel 7&lt;br /&gt;-freq нужно нужно менять в зависимости от монитора, у меня лично стоит 85.&lt;br /&gt;4. Нажимаем ОК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 4 - Настройка cfg&lt;br /&gt;1. Открывем конфиг и пишем&lt;br /&gt;2. Видео карта&lt;br /&gt;ati_npatch &amp;quot;1.0&amp;quot; - Только для пользователей ATI&lt;br /&gt;ati_subdiv &amp;quot;2.0&amp;quot; - Только для пользователей ATI&lt;br /&gt;3. Пинг и фпс&lt;br /&gt;rate &amp;quot;25000&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_cmdrate &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_updaterate &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_minmodels &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_dlmax &amp;quot;128&amp;quot;&lt;br /&gt;fps_max &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;fps_modem &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;s_max_distance &amp;quot;1000&amp;quot;&lt;br /&gt;s_min_distance &amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;max_shells &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_weather &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_shadows &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_waterwarp &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_norefresh &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_mirroralpha &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_dynamic &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_bmodelhighfrac &amp;quot;5.0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_detailtextures &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_picmip &amp;quot;1.5&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_round_down &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_dither &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_cull &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_affinemodels &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_keeptjunctions &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_clear &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_palette_tex &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункт 5 - Крайний метод&lt;br /&gt;P.S. - Этот метод использовать если выше перечисленные вам не помогли&lt;br /&gt;1. Скачиваем программу Game Accelerator&lt;br /&gt;2. Распаковываем и в папке находим файл activator&lt;br /&gt;3. Запускаем и нажимаем Activate&lt;br /&gt;4. Потом запускаем саму программу, файл gamexl.&lt;br /&gt;5. В поле &amp;quot;Select your Video card&amp;quot; выбираем свою видеокарту&lt;br /&gt;6. В поле &amp;quot;Select your CPU&amp;quot; выбираем &amp;quot;Pentium II&amp;quot;&lt;br /&gt;7. В поле &amp;quot;Select your Sound card&amp;quot; выбираем вашу звук. карту&lt;br /&gt;8. Выбираем Aggerssive Acceleration&lt;br /&gt;9. Нажимаем Advanced Options...&lt;br /&gt;10. Ставим галочки только на &amp;quot;High-Performanse Mode&amp;quot; и &amp;quot;Enable HyperCool System Cooling&amp;quot;&lt;br /&gt;11. Нажимаем Save Settings.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и всё, я описал все способы поднятия fps которые я знаю.&lt;br /&gt;Благодоря им я с видеокартой на 32 мб поднял себе в КС fps до 50-65, на своей ати 128 до 99 сделал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: ShadowNeo&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:26:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела команды</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Запрещается создавать тему с набором команды если таковых является более трех.&lt;br /&gt;2. Создали топик и забыли о нем. Нужно переодически UP&#039;ать его, хотя бы раз в двое суток.&lt;br /&gt;3. Флуд, связанный с опытом игры той или иной команды.&lt;br /&gt;4. Флуд или оффтоп , в теме &amp;quot;Ищешь команду? тебе сюда.&amp;quot; наказывается двумя предами.&lt;br /&gt;5. Мат,либо его видоизмененная форма будет наказывается предами.&lt;br /&gt;6. Категорически запрещен плагиат или видоизмененная форма названия команды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:25:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищешь команду?</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Флуд будет удаляться...заявки оставлять по следующему принципу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Ник&lt;br /&gt;2) Возраст&lt;br /&gt;3) жаббер или icq&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:24:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Назание команды&lt;br /&gt;2. Сервер ваш или наш&lt;br /&gt;3. Сколько игроков&lt;br /&gt;4. Ну и можно число&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 08:11:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав 102RUS</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Состав команды (5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * GRACH&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * PETUH&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * GUSjkee&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * DYATEL&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * CIPLENOK&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 07:48:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила поведения на форуме!</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Общие положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Регистрируясь на настоящем форуме и написав хотя бы одно сообщение, вы автоматически соглашаетесь с настоящими Правилами Форума.&lt;br /&gt;1.2. Незнание Правил не только не освобождает участников от ответственности, но и само по себе является нарушением и отягчающим вину обстоятельством.&lt;br /&gt;1.3. Общение на Форуме строится на принципах взаимного уважения и равенства всех участников Форума, которое не допускает дискриминации по любому признаку (кроме Административного состава в силу его прямых обязанностей). Резкие неконструктивные высказывания, особенно личные, недопустимы.&lt;br /&gt;1.4. Официальным языком общения на Форуме считается русский язык. Транслит запрещен. Пользуйтесь специальными сайтами, с виртуальными клавиатурами, например &lt;a href=&quot;http://www.translit.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.translit.ru&lt;/a&gt;./ , &lt;a href=&quot;http://translate.meta.ua/?page=keyb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://translate.meta.ua/?page=keyb&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://www.yandex.ru/index_engl_qwerty.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.yandex.ru/index_engl_qwerty.html&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://www.mail.ru/kb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mail.ru/kb&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1.5. В случае удаления участника форума за нарушение правил форума (бана), претензии на оставшиеся на форуме сообщения не принимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Права и обязанности участников Форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. У каждого участника есть свое мнение по любому вопросу и право его высказать. Если это мнение Вас чем-то не устраивает, приведите достойные аргументы или просто не вступайте в беседу. За хамство и неуважение по отношению к другим участникам модераторы вправе лишить Вас возможности участвовать в обсуждении.&lt;br /&gt;2.2. Все участники, помимо основных правил, обязаны также соблюдать правила тех разделов, где они есть.&lt;br /&gt;2.3. При создании новой темы рекомендуется в заголовке указывать суть дела, а в сообщении как можно подробнее описывать вопрос. При несоблюдении данных правил, тема может быть закрыта как не информативная.&lt;br /&gt;2.4. Не создавайте дубликатов тем. Если подобная тема уже есть на форуме (об этом можно (и нужно) узнать воспользовавшись Поиском) - пишите в нее, дубликаты тем закрываются, автор темы может быть наказан за не использование поиска.&lt;br /&gt;2.5. Не рекомендуется, отвечая на сообщение отставлять длинное и многократное цитирование предыдущих сообщений (оверквотинг), вырезайте их - никому не хочется скачивать и листать метровые сообщения.&lt;br /&gt;2.6. Рекомендуется использование аватары шириной не более 114 пикселов, высотой не более 100 пикселов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Участникам Форума запрещено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. Использовать нецензурные выражения в любой форме. Даже если вы считаете, что мат необходим, то не удивляйтесь, если модератор сочтет иначе.&lt;br /&gt;3.2. Оскорблять и дискриминировать участников по любому признаку.&lt;br /&gt;3.3. Запрещается отвечать на сообщение, нарушающее хотя бы одно из правил форума. Не пытайтесь брать на себя функции модератора или администратора, а лучшее, сообщите им о нарушении в личном сообщении.&lt;br /&gt;3.4. Оскорблять культуру, традиции и иные национальные ценности любого народа или страны.&lt;br /&gt;3.5. Распространять и публиковать приватную переписку без согласия пользователя, с которым велась переписка.&lt;br /&gt;3.6. Призывать к противоправным действиям.&lt;br /&gt;3.7. Запрещено использование чужих учетных записей для публикации сообщений, голосований, создания тем и опросов.&lt;br /&gt;3.8. Клонировать (создавать похожие) ники пользователей в целях дискредитации любого из участников Форума.&lt;br /&gt;3.9. Размещать какую-либо рекламу и преследовать коммерческие цели в непрофильных форумах, а также публиковать ссылки на любые другие Интернет-ресурсы, за исключением случаев, когда ссылка иллюстрирует содержание сообщения, и личных страничек (виртуальные дневники и фотоальбомы).&lt;br /&gt;3.10. Создавать темы, закрытые ранее модератором, а также клонировать одну и ту же тему в одном или нескольких разделах.&lt;br /&gt;3.11. Злоупотреблять режимом Caps Lock и крупным размером шрифта, люди могут подумать, что вы на них кричите.&lt;br /&gt;3.12. Создание тем и публикация сообщений с чрезмерным количеством грамматических ошибок, жаргонных слов, большим количеством анимированных картинок, мешающих нормальному восприятию текста.&lt;br /&gt;3.13. Рассылать спам посредством личных сообщений и e-mail.&lt;br /&gt;3.14. Злоупотреблять цитированием отправленных ранее сообщений (оверквотинг). Цитируя чужие сообщения, оставляйте только то, что требуется для понимания вашего ответа.&lt;br /&gt;3.15. Публиковать изображения порнографического характера.&lt;br /&gt;3.16. Ставить аватары агрессивные, кровавые, суицидальные, депрессивные, с изображением наркотических средств (и с изображением их употребления), с изображением элементов нацистской символики и порнографического или слишком эротического характера.&lt;br /&gt;3.17. Ставить аватары с копирайтом без согласия автора аватара и аватары с ссылками на другие ресурсы.&lt;br /&gt;3.18. Запрещена публикация тем и сообщений содержащие бессмысленную или малосодержательную информацию (флуд), например, сообщения с одними смайликами.&lt;br /&gt;3.19. Запрещается к публикации заведомо ложная информация, клевета.&lt;br /&gt;3.20. Запрещается ведение дискуссии, используя нечестные приемы в виде &amp;quot;передергивания&amp;quot; чужих высказываний, правки/удаления своих сообщений с целью исказить/скрыть их первоначальный смысл.&lt;br /&gt;3.21. Запрещается обсуждение действий администраторов и модераторов форума.&lt;br /&gt;3.22. Запрещается использование аватары объёмом более 150 килобайт.&lt;br /&gt;3.23 Запрещается оскорблять, использовать нецензурные выражения в любой форме в личных сообщениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Администраторы вправе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Редактировать, удалять, перемещать темы или сообщения в определенных разделах в соответствии с Правилами Форума.&lt;br /&gt;4.2. Редактировать профиль и подписи пользователей, применять санкции и другие меры по контролю над сообщениями и темами в рамках правил Форума (например, премодерация).&lt;br /&gt;4.3. Наказывать участников Форума в случае нарушения Правил Форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модераторы вправе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.5. Редактировать, удалять, перемещать темы или сообщения в определенных разделах в соответствии с Правилами Форума.&lt;br /&gt;4.6. Следить за соблюдением правил не только в тех разделах, за которыми закреплен модератор, но и в других.&lt;br /&gt;4.7. Наказывать участников Форума в случае нарушения Правил Форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Санкции за нарушение правил:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. В качестве санкций за нарушение Правил форума администраторами и модераторами используется система предупреждений, которая выставляется в процентном соотношении нарушителю:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;оффтоп – 0 % (устное предупреждение)&lt;br /&gt;неоднократный оффтоп – 5 %&lt;br /&gt;флуд – 10 %&lt;br /&gt;Мат&amp;#160; – 15 %&lt;br /&gt;оскорбление участников форума – 20 %&lt;br /&gt;оскорбление Администрации форума – 30 %&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.2. При достижении 60 % уровня пользователь автоматически попадает под наблюдение Администрации.&lt;br /&gt;5.3. При достижении 100 % уровня пользователь автоматически не может оставлять сообщения&lt;br /&gt;5.4. В отдельных случая Администрация может отключить пользователю доступ к форуму&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Дополнения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1 Администрация форума не несет ни гражданской, ни уголовной ответственности за сообщения, опубликованные их авторами. Информация публикуется только в ознакомительных целях и не имеет целью нарушение норм действующего национального и международного законодательства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.2 Любой участник форума имеет право на неразглашение дополнительной информации о себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание.&lt;br /&gt;Правила могут корректироваться и дополняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 07:42:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы Администрации форума</title>
			<link>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме допускаются вопросы только касательно форума 102RUS, а именно относящиеся к форуму, файлам, новостям, галереи и т.д. все другие вопросы задавать в специализированные для этого темы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. все несоответствующие посты будут удаляться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DYATEL)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 07:39:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://102rus.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
